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ICC : Try limités et boss bloqués
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Auteur Message
Shakool



Inscrit le: 04 Aoû 2009
Messages: 356
Localisation: Sur le chan Chaman

MessagePosté le: Jeu Nov 19, 2009 02:22    Sujet du message: ICC : Try limités et boss bloqués Répondre en citant

La nouvelle grosse connerie bien chiante de blizzard... Mais comment ils font pour avoir des idées aussi nazes.... Il pourraient pas refoutre des accès...
Citation:

Icecrown Citadel testing has been progressing very well over the last few weeks, and this has been a huge help to the encounter design team. We want to thank everyone who has logged onto the PTR and tried the encounters there.

As we're now getting closer to the release of 3.3.0, we wanted to talk about our plans for access progression within Icecrown Citadel. Icecrown Citadel is going to be broken up into four distinct sections: The Lower Spire, Plagueworks, Crimson Hall, and Frostwing Halls. We plan on releasing these four sections of Icecrown Citadel over time and not all immediately when patch 3.3.0 goes live. At this point we can't give precise dates for these release dates as they are determined by when patch 3.3.0 goes live. Once dates are known with more certainty, I'll update the community so they can plan appropriately.

The first section that opens will include the Lord Marrowgar, Lady Deathwhisper, Icecrown Gunship Battle, and Deathbringer Saurfang encounters. Progress beyond that point will be prevented for several weeks. Then the Plagueworks will open with Rotface, Festergut, and Professor Putricide becoming available. After another period of time, the Crimson Hall will open and you can then fight the Blood Princes and Blood-Queen Lana'thel. The final Frostwing Halls unlock then occurs after that, making Valithria Dreamwalker, Sindragosa, and the Lich King available. We believe a staggered release of the content will allow players to experience Icecrown Citadel at a sustainable, measured, and ultimately more enjoyable pace.

There are other elements that gate access along the way. Players may not attempt any Heroic versions of 10 player encounters until they have defeated the Lich King in a 10 player raid. Similarly, players must defeat the Lich King in a 25 player raid before they can attempt a Heroic 25 player encounter. So players must master every normal difficulty encounter in Icecrown Citadel before attempting Heroic difficulty.

The Lich King may not be attempted until Professor Putricide, Blood-Queen Lana'thel, and Sindragosa are defeated. Furthermore, the Heroic difficulty of The Lich King encounter may not be attempted in any week unless the three aforementioned encounters have been defeated in Heroic difficulty that week.

The Ashen Verdict provides reinforcements and material for players to assault Icecrown Citadel, but this support is not endless. Raids will have a limited number of attempts total each week to defeat the four most difficult encounters in Icecrown Citadel: Professor Putricide, Blood-Queen Lana'thel, Sindragosa, and the Lich King. As these boss encounters are unlocked, the number of attempts available per week will increase. The initial number of attempts provided for defeating Professor Putricide is only five. When Blood-Queen Lana'thel unlocks, the amount of total attempts remaining will increase to 10. Then when Sindragosa and the Lich King unlock, 15 total attempts will be available to defeat all four bosses. After a raid has exhausted their attempts for the week, the Ashen Verdict must withdraw their support and the four most difficult bosses all despawn and become unavailable for the week. The limited attempt system is a feature of both Normal and Heroic difficulty.

There will be no explicit rewards for defeating the Lich King with a specific number of attempts remaining as there was with Trial of the Grand Crusader. There will also not be an achievement to complete Icecrown Citadel without being defeated by a boss encounter, or letting a raid member die. (i.e. A Tribute to Insanity).

In the weeks and months after all twelve encounters are unlocked, additional attempts against the final four boss encounters become available. This represents the Ashen Verdict growing more powerful and gaining a stronger foothold in Icecrown Citadel. To further help raids, Varian Wrynn and Garrosh Hellscream will begin to provide assistance by inspiring the armies attacking Icecrown Citadel. This is represented as an additional zone wide spell effect applied to all players that will increase their hit points, damage dealt, and healing done. This effect will also increase in effectiveness over time. Players may opt out of the spell's effect if they so wish.

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Kill one man, you're a murderer. Kill a billion, a King. Kill'em all, a God.
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Shaï
Officier Chaman


Inscrit le: 12 Mai 2006
Messages: 621

MessagePosté le: Jeu Nov 19, 2009 02:28    Sujet du message: Répondre en citant

Mad Mad Mad Mad
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Luby



Inscrit le: 12 Mai 2007
Messages: 416

MessagePosté le: Jeu Nov 19, 2009 04:14    Sujet du message: Répondre en citant

C'est encore une combine pour bien faire durer avant la prochaine extension. Je sens qu'on va se faire chier au début...
donc pour résumer on aura :

- 5 trys les premieres semaines pour la premiere aile
- 10 quand la suivante sera débloquées
- 15 avec celle d'après
- après seulement on pourra faire le mode héroique et ils vont augmenter progressivement le nombre de trys par semaine.

Ca va être looooong...
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Zox



Inscrit le: 18 Nov 2009
Messages: 28

MessagePosté le: Jeu Nov 19, 2009 18:17    Sujet du message: Répondre en citant

Va falloir bosser les strats & vidéos sévère à coup de cinq trys/semaine ... Surprised
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Azsharane



Inscrit le: 26 Sep 2009
Messages: 178

MessagePosté le: Jeu Nov 19, 2009 19:03    Sujet du message: Répondre en citant

Zox a écrit:
Va falloir bosser les strats & vidéos sévère à coup de cinq trys/semaine ... Surprised


ouais et le reste de la semaine on encule les mouches à dalaran merci bli²
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Shakool



Inscrit le: 04 Aoû 2009
Messages: 356
Localisation: Sur le chan Chaman

MessagePosté le: Jeu Nov 19, 2009 19:41    Sujet du message: Répondre en citant

Surtout que comme la version Héro et Normale sont sur la même ID bah si tu wipes sur le HM tu peux même pas faire la suite de l'instance en normal. Plus qu'à attendre la semaine d'après. Pareil si tu te tapes un délire genre :

Try 1 : Carch dps pas
Try 2 : Kaliha fait n'imp
Try 3 : La goule de Pouniss pull le gros pack de trash pas loin
Try 4 : Triloup déco
Try 5 : Skormus s'endort en spam éclair au lieu de switch et Fëi fait n'imp ( pour Fëi c'est à tous les try en fait =þ )
A cause de 5 boulets d'un try, tu nique une semaine de raid et une partie de l'instance plus ou moins grosse pour avoir voulu faire du HM. Sachant qu'en plus ils faut clean les HM à chaque reset pour aller taper Arthas HM. ( pas comme Algalon ou t'as juste à les tuer une fois )

Je me demande comment ça va se passer pour les gens qui n'ont pas fait Arthas en normal veulent jouer en HM ? Ça va se bloquer parce que Maeg était en train de bouffer ses parents le soir du down ? Ou suffit d'une personne comme pour EDGC ?

Pour ce qui est du déblocage progressif du contenu j'ai toujours trouvé ça débile et c'est pas nouveau donc passons.

Dans le genre idéesàlacon ils font fort là quand même. Tout ça pour rajouter artificiellement de la durée de vie à un raid ...
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Azsharane



Inscrit le: 26 Sep 2009
Messages: 178

MessagePosté le: Jeu Nov 19, 2009 19:50    Sujet du message: Répondre en citant

niveau LU ça va etre pratique..
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Kalihä



Inscrit le: 16 Aoû 2007
Messages: 540

MessagePosté le: Jeu Nov 19, 2009 19:52    Sujet du message: Répondre en citant

Azsharane a écrit:
niveau LU ça va etre pratique..


T'inquiete.

Déjà 1/ et 2/ sont hautement improbables.

Ca fait deja 2 trys de gagner !
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Tough is not enough.
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Shaï
Officier Chaman


Inscrit le: 12 Mai 2006
Messages: 621

MessagePosté le: Jeu Nov 19, 2009 19:54    Sujet du message: Répondre en citant

Le mieux c'est que je raid tout seul pour débloquer le mode héroique.
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Goudurix
Bidon


Inscrit le: 02 Avr 2007
Messages: 485

MessagePosté le: Jeu Nov 19, 2009 19:58    Sujet du message: Répondre en citant

Qui sait hein, ptete qu'arthas n'aime pas les cochons (petit rappel : )

Voila voila.
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http://www.youtube.com/watch?v=lODTVGlZ9II
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Glaurung
Grand Chef


Inscrit le: 19 Mai 2006
Messages: 824

MessagePosté le: Jeu Nov 19, 2009 20:22    Sujet du message: Répondre en citant

Je crois que pour certains il faut vraiment apprendre à profiter des moments de non-raid pour être vraiment efficace quand on joue....

Leur système est pourri, mais quoiqu'il arrive, on attendra, que ce soit dans le cas où blizzard sort l'instance en entier direct, parce qu'on finira et on attendra 5 mois cataclysm; ou dans le cas présent, où on attendra de façon plus échelonnée...

N'importe quel joueur de jeux videos sait que les joueurs vont plus vite que le développement d'un jeu, il n'y a rien de nouveau là-dedans.


Enfin bref, si je dis ça, c'est qu'il y a de plus en plus de monde (depuis WOTLK surtout) qui veulent tout tout de suite, hurlent dès qu'ils wipe et stop wow dès qu'ils se sont rendus compte qu'ils y passaient trop de temps...

Le raid n'est pas une activité compulsive, c'est surtout quelque chose qu'on fait pour s'amuser ( a priori
Rolling Eyes ).

Pour moi, les seuls à pouvoir s'indigner avec raison de ce système, ce sont les top guildes, qui n'auront pas de vraie course au first kill, point final.
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wishmastrice
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MessagePosté le: Jeu Nov 19, 2009 20:31    Sujet du message: Répondre en citant

Shakool a écrit:
Je me demande comment ça va se passer pour les gens qui n'ont pas fait Arthas en normal veulent jouer en HM ?
Ça ne marchera pas, il faut l'avoir fait en normal pour pouvoir activer les hm.
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Luby



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Messages: 416

MessagePosté le: Jeu Nov 19, 2009 20:39    Sujet du message: Répondre en citant

Glaurung a écrit:

Pour moi, les seuls à pouvoir s'indigner avec raison de ce système, ce sont les top guildes, qui n'auront pas de vraie course au first kill, point final.


Ben pas vraiment puisque le mode normal on va dire que ca compte pas. C'est en mode héroïque que la course aura vraiment lieu.
Mais pour débloquer le mode héroïque il faut tuer Arthas en normal. Or quand Arthas sera dispo, ca voudra dire que tout le contenu de ICC sera dispo...

Donc la course à l'héroique débutera quand tout sera débloqué.

Par contre y aura que 15 trys la premiere semaine.
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Shakool



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Messages: 356
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MessagePosté le: Ven Nov 20, 2009 01:11    Sujet du message: Répondre en citant

Glaurung a écrit:
Je crois que pour certains il faut vraiment apprendre à profiter des moments de non-raid pour être vraiment efficace quand on joue....

Leur système est pourri, mais quoiqu'il arrive, on attendra, que ce soit dans le cas où blizzard sort l'instance en entier direct, parce qu'on finira et on attendra 5 mois cataclysm; ou dans le cas présent, où on attendra de façon plus échelonnée...

N'importe quel joueur de jeux videos sait que les joueurs vont plus vite que le développement d'un jeu, il n'y a rien de nouveau là-dedans.


Enfin bref, si je dis ça, c'est qu'il y a de plus en plus de monde (depuis WOTLK surtout) qui veulent tout tout de suite, hurlent dès qu'ils wipe et stop wow dès qu'ils se sont rendus compte qu'ils y passaient trop de temps...

Le raid n'est pas une activité compulsive, c'est surtout quelque chose qu'on fait pour s'amuser ( a priori
Rolling Eyes ).

Pour moi, les seuls à pouvoir s'indigner avec raison de ce système, ce sont les top guildes, qui n'auront pas de vraie course au first kill, point final.


Doit bien y avoir un juste milieu entre leur système de merde et 6 lois de wipe su unr boss très dur.

Même si je me suis jamais autant fait plaise que sur Vael malgré beaucoup beaucoup de wipes ...
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fei



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Messages: 491
Localisation: Marseille

MessagePosté le: Ven Nov 20, 2009 02:51    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Try 5 : Skormus s'endort en spam éclair au lieu de switch et Fëi fait n'imp ( pour Fëi c'est à tous les try en fait =þ )


ta oublier pouniss pete sa braguette !!
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FAIL !!!!
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